Primera Sesión

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Los temas que tratamos:

Mac OSX Leopard, de PC a Mac:
  • Usando el Apple Menú y el Dock
  • Manejo de Ventanas
  • Estructura de directorios en OSX
  • Botón Derecho del Mouse: Control + Clic
  • Sobre los Programas en Mac: cómo se instalan, dónde se ubican, app switcher, exposé, ejecutando y cerrando aplicaciones.
  • La Tecla Command.
  • Finder: el explorador de archivos en Mac OSX.
Presentación del Taller iPhone SDK.
  • Objetivos.
  • Características del Taller.
  • Las Reglas del Juego.
  • Al finalizar el taller podrás...

Links Suplementarios:

Previo a la Primera Sesión: Introducción

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Antes de empezar, vamos a ver una breve introducción al sistema operativo Mac OSX Leopard con el fin de que se sientan más familiarizados con las iMac que utilizaremos en el laboratorio.

Aunque OSX Leopard es muy amigable, es natural que al principio podamos sentirnos un poco perdidos en otro sistema operativo. A continuación un vídeo con lo básico sobre la transición de PC a Mac: From PC to Mac .

Después vendrá la introducción al Taller, las reglas, objetivos y una visión general del entorno de desarrollo. Al final realizaremos nuestra primera aplicación Hello World.

Empezamos mañana Viernes 26 de Marzo. Los espero a las 19:00 hrs. en el laboratorio de las iMacs (MediaLab) ubicado en el segundo piso del edificio A.

NOTA: lleven un ratón USB.

Prólogo

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Saludos a todos.

Estamos por iniciar el Taller de iPhone SDK para desarrollo de aplicaciones para iPhone, iPod-Touch y iPad.


El objetivo de este taller es presentar las herramientas principales de desarrollo para la plataforma Touch de Apple. Mediante demostraciones y mini-proyectos conocerán y aprenderán a utilizar:
  • Las herramientas para desarrollo de aplicaciones (Xcode, Interface Builder e Instrumentos).
  • El lenguaje (Objetive-C).
  • y el framework (Cocoa Touch).

Requisitos:
  • Nivel: principiante-intermedio.
  • Requiere conocimientos básicos sobre programación y que se sientan familiarizados con el uso de lenguajes como: C, C++, C#, JavaScript y/o Java. No es necesario que los dominen, basta con que entiendan su sintaxis y funcionamiento en general.
  • Programación Orientada a Objetos. De cualquier modo, el taller incluye un mini-seminario de POO.
  • Tener ganas de aprender y divertirse =).

En este Blog.
Encontrarán:
  • Un previo sobre los temas que abordaremos en cada una de las sesiones.
  • Material para descargar, que usaremos en el taller.
  • Resúmenes o diapositivas y ejercicios presentados en clase.